QUARTA-FEIRA, 16 DE DEZEMBRO DE 2009
macetes da missao 10 do cp
2. Go to the Beach and talk to the penguin with the jetpack.
3. Go into the Lighthouse. Grab the empty barrel.
4. Go back to the Beach. Talk to the penguin with the jetpack. Give him the empty barrel.
5. Follow the help message. Divide the units how it says to until you reach the end.
6. Go to the Dock. Talk to the penguin with the rope. Place the rope in your inventory.
7. Go to the Gift Shop and talk to Rookie. Place the solar panel on the wires of the magnet. Connect the wires.
8. Get the table, box of stuff, and clothes from the manager. Place them outside on the table.
9. Go to the Nightclub. Using the rope, put it on the pulley near the cage and press on the lever.
10. Open the box up using your wrench found in your Spy Phone. Align all the gears so that they all touch each other.
11. Go to the dock and you will meet a fake Klutzy.
12. Answer your Spy Phone again. Go to the Night Club. Pull the red lever down and capture Herbert.
13. Shine the lights on the solar panel of the magnet.
macetes da missao 9 do cp
3. Pick up the string by the carpet in the Lodge Attic. Put it into your inventory.
4. Go to the Forrest and pick up the sticks.
5. Put the sticks, the blue print, and the string together in your inventory.
6. Go to the Plaza and talk to the penguins. After the puffle blows a bubble, click the part stuck between the penguins. Take the bubblegum and put it into your inventory.
7. Go to the Mountain and put the kite on a transmitter. Then put it on a poll.
8. Go to the Dock and help the penguin by pulling up the brown start handle. Then borrow the penguins air pump.
9. Put the gum on the yellow duck and then put the air pump on the duck.
10. Go to the Ice Berg, and place the duck onto the water.
11. Go to the Mine Shack and talk to the penguin. Click and drag the wooden boards, making the metal beam drop on the left side.
12. Click twice on the cart surfer cart that is tipped over and weld all the cracks.
13. Place the transmitter into the cart and then click in the mine for the cart to go down.
14. Answer your spy phone and talk to G. Take the Binoculars 3000 from G at theHQ.
15. Go to the Ski Lodge, and click on the “Go Fishing” door. Look through the binoculars. Answer your spy phone.
16. After Herbert leaves, go to his camp and look around.
17. Go to the HQ and talk to G. Go back to Herbert’s camp and place the spy phone on the binoculars into the left tree.
macetes da missao 8 do cp
2. Go to the beach and pick up the fishing net then visit the gadget room and get the hammer from the wall.
3. Go to the town and talk to the confused penguins. Visit the coffee shop and talk to the penguin with coffee. Click on the cookies and put them in the jar.
4. Take a cookie from the coffee shop employee. Give the greenpuffle a propeller hat and thfeed it to the puffle in the town. Pick up the piece of paper.
5. Follow the piece of paper, clicking it every time it lands. It will end up in the town. Talk to the penguin with the paper in his book. Ask to see the newspaper.
6. Go to the pizza shop and earn the penguin in line a pizza.
7. Ask for the newspaper when you give him the pizza. Put it in your inventory and then take it out, you will get the small piece. Put it in your inventory with the other piece of the letter.
8. Go back to Gary and talk to him. Ask for his, “Super helium”.
9. Go to the lighthouse and get the balloons and a barrel from the penguins.
10. Then, go to the sports shop and pick up the pins beside the tent.
11. Go to the tunnel at the dock and follow the directions of both sheets of paper.
12. Do the first one on the first sheet, then put on your night vision goggles to find your way.
13. Use your spy phone to unscrew the pipe from the bottom of thegift shop.
14. Now put your balloon on the helium to air it up. Go to the town and put the balloon on the top of the gift shop. Then put the net under the floating gift shop. Now put the pegs from tents in the ground where the net is. Then hammer them in.
15. Go under the cave and through the opening. Go to the boiler room and talk to herbert.
16. Fix the pipes to the boiler. Connect bottom right hand corner to the top left.
macetes da missao7 do cp
5. Go back to Gary and tell him you need the electromagnet 3000. Go back to the box and put in the code. The password is key spelled in the PSA code. Put the electromagnet in your inventory.
6. Go get the inner tube from the gadget room.
7. Go to the ice burg and use the magnet to get the spring in the water.
8. Now go to the beach and get the snow bucket. Fill it up with snow from the Snow Forts.
9. Go to the town and talk to the penguin with a propeller cap. Take the picture of the gear from the penguin.
10. Go to the dock and talk to the two penguins. Then play the snowball game and hit the target correctly. Give them the tube as a replacement.
11. Go to the pizza parlor and receive the music sheet by the piano.
12. Now enter the stage and put the music notes on the piano. Play the correct notes by putting the music notes on the stand.
13. Exit the piano stand. Give the puffle the picture of the gear and bucket of snow. He will make a sculpture.
14. Now take the gear to the gadget room. Put the snow crank on the test chamber and pull the lever. Use the snow button to freeze it. Do the same thing with the spring this time use the fire button.
15. Go to the snow forts. Talk to the orange penguin and put the clock back together again.
macetes da missao 6 no cp
5. Bring the black puffle to the cave door and throw the Puffle O into the pet door and he will open the door.
6. When you get in the Polar Bear will trap you and tell him a story of his adventures.
7. After that, get out a Puffle O and throw it at the lever to the side of the gate open thing (it will be a red lever).
8. Once you do that throw another Puffle O at the top of the ramp that tilted.
9. Then throw the Puffle O on the platform that is raised. Then the gate will open! After that, try to get out an the door will open but snow will fall on it that will not let you out.
10. After that collect the hot sauce, which is on the table, the rope which is on the boards, the anchor, and the diagram of his machine which is on his wall.
11. Then put the Puffle O on the hot sauce and throw it at the snow wall. The puffle will go crazy and the wall will melt.
12. Then walk over to the wall which is one room away from the river.
13. Put the rope and the pickax together and throw it at themountain and you will be at the top.
14. Then go to the bottom and go to the ski lodge and then go to where you go ice fishing.
15. Go and get a box of seaweed pizza from the pizza shop.
16. Then you go where you are supposed to go ice fishing. The polar bear will be there but he won’t notice you. So get out the box of pizza and click on the bear.
16. While he is occupied with that you can click the lever below the crab and it will turn to the other side.
macetes da missao 5 do cp
3. Now G gives you the white fur, put it in to the machine and it will tell you (the second time you do it) that the fur has hot chocolate, pizza sauce and jet pack fuel.
4. Go to the pizza parlor and get one of the hot sauces and one of the chocolates. Take the pizza too.
5. Take the pizza to the penguin that’s fishing behind the ski lodge.
6. Now go to the coffee shop and talk to the penguin, he will show you a drawing of the monster he saw.
7. Now you have to fix the machine, to do that put the cup under the part where it comes out then pour the chocolate from the pizza parlor in to the machine then use the wrench on your spy phone and twist the milk tube. Put the Hot Chocolate in to your inventory.
8. Now go back to HQ and grab the AC 1000 from the secret room.
9. Go to the beacon and use the AC 1000 on the jet pack fuel floating in the air. Now use the scissors in your spy phone and cut it down.
10. Now go downstairs and in to the lighthouse, grab the rope and the net
.
11. Now go to the HQ and mix the gas, hot sauce, and hot chocolate into the Goggle dispenser.
12. Go to the ski village and put the goggles from the goggle dispenser on. Follow the foot prints to the outside of the Ski Lodge.
13. Grab the candle that you see when you walk in, then head in to the fishing area.
14. Put the net and the rope together and tie it to the tree in the fishing place then put the candle on it.
15. A crab will come and get trapped. Take the crab and the fur that’s on the ground.
macete missao 4
2. Go to the Ski Lodge, on the right you’ll find the Fishing Rod. Pick that up too.
3. Head to the Lighthouse and beside the boat you’ll find a rope. Pick it up.
4. Head to the Sportshop. Place the rope, fishing rod, and life preserver together so that they create one item. Then Pick-up the Pirate’s belt from the statue.
5. Go to the Ski Village and talk to the crying penguin beside the chair lift. He is crying because the lift is broken. Place the pirate’s belt on the ski lift to fix it.
6. Pick up the white fur near where the brown penguin is cheering. Now go to theLighthouse beacon.
7. Use the wrench in your spy-phone tools to remove the telescope so that you can take it with you. Place it in your inventory.
8. Go to the Sportshop and go up to G’s room. Place the telescope that you just picked up onto G’s tripod.
9. Write down the path that you have to take through the maze. Then head to themountain and go to Ridge Run.
10. Follow the path that you have written down on Ridge Run. When you get to the bottom, you’ll see a cliff.
11. Launch the preservers at the penguins to save them. Use the first two to push the rock on the left down so that you can rescue the last one.
12. To rescue them all, first break the sticks to the right. Then pick up the penguin on the middle tree. Then pick up the penguin to the right. Then pick up the penguin towards the bottom. Put them to the left and have them push the rock down. Pick all of the penguins up and get the penguin on the bottom.
macetes da missao 3 do cp
3. Look under the couch for the boot disk. Pick up the boot disk and the paper clip.
4. Go to the computer and insert the boot disk. Click on my files then go to combination numbers. Write down the combination for the vault.
6. Go back down to the vault and open it putting in your code, ask the green Agent to watch guard and go to the Headquarters using your spy-phone.
7. Speak to G and click on the video he wants you to watch. You’ll see the coins moving from the floor to the roof. Speak to him until he opens the draw on the right.
8. Pick the key on the top left. It’s for the Roof access.
9. Go back into the Gift Shop and up into the office again, this time on the left you’ll see the Roof access door. Use the key from ‘G’ to get inside.
10. On the roof, you’ll see the Powa box and a piece of white fur in the drain beside it. Pick up the fur and use the wrench on your spy-phone (tools) to open the Powa box.
11. Use the paperclip you picked up under the couch earlier and stick it on the chip inside the Powa box. It will cause it to malfunction. This causes the magnet to drop the coins back to the floor, but also causes the power to go out.
12. Go back to the vault and click on the coins to get the green Agent out. Talk to him and he’ll stand guard.
13. Go back to G and talk to him. Give him the white fibers when he asks for them (the text options) and he will give you a flashlight. It’s on the table on your far right.
14. Go to the Town and go into the Nightclub. Use the flashlight and make your way to the right. Go down the ladder inside the right speaker into the Boiler Room.
15. Inside the Boiler Room, you go to the left and eventually you’ll see the Fuse box. Read the instructions on it and open it up. There is a green/red light puzzle.
16. The idea of the puzzle is to make all the colors green. If you click them randomly eventually you will get it but a tip is to not click the color directly beside the one you’ve just clicked. You will get it a lot quicker. It will take around 3 minutes if you just keep on clicking.
missao 2 macetes
3. Go back to the Sport’s Shop and give G the secret word that you decoded. G will give you access to a Sled. It is usually mogul. Take the sled.
4. Go back to the mountain and use the sled on the Test Run, you must crash (you cannot win).
5. You’ll awake in the wilderness. Pick up the rope and Survival guide, and head to the bush.
6. At the bush, collect 3 O-berries and then head to the stump. All the Puffles will run away except the black one. Feed it an O-berry and it will begin following you.
7. Go back to the O-berry bush and to the right you’ll see something in a tree. Shake in three times and a pot will fall out. Pick it up and put it into your inventory.
8. Go back to a Tree Stump. Then put your mouse over the arrow on the Left. Now go to the Fallen Tree and Bush. Take the Ski out of the Bush. Then take the Rope and put it on the Ski. They will form a fishing rod. Then take an “O” Berry put it on the fishing rod. The “O” Berry will become the Bait. Go back to the O-berry bush and put your mouse over the arrow on the Left. Then go to the river.
9. At the River, collect the log and then go far left and fill your pot with water. Then, attach the rope and an O-berry to your fishing rod and catch a fish. Pick the fish up.
.
10. Go to the cave and push the bushes aside and enter the cave.
11. Go right and click on a rock to push them together. Put the log on it and the survival guide where the rocks are.
12. Then, feed your black puffle another O-berry and it will light the fire. Place the water on the fire and drink it.
13. Place the fish on the fire and then eat it.
14. You will fall asleep, when you awaken go outside of the Cave and you will be rescued. Redeem your medal and letter and you’re done!
macetes da missao1 no cp
3. Give them to Aunt Arctic.
4. Go to the Pet Shop and to the left you’ll find a note on the PuffleHouses. Use the “CODE” on the bottom-right of the screen to decode the second line. It’s the number you need to give G. (Tip: It’s easier if you write it down on paper rather than try to remember it)
5. Go to the Sport’s Shop and give G the number you decoded. He will give you access to his special items. Take the Preserver Launcher and go to the Iceberg.
6. On the Iceberg, use the Preserver Launcher to save the Puffles that are stranded on another iceberg. Careful of the wind making it more difficult.
7. Go to the Mountain and speak to the crying Penguin.
8. Open your spy phone and click on the red light. Use your spanner to fix the crying Penguin’s telescope. Look through it and look left. You’ll see a green puffle flying around the top of the tallestmountain.
9. Go back to G and get the grappling hook. Then go to the tallestmountain and use the grappling hook to climb to the top.
10. You’ll find the penguins. Return to Aunt Arctic and redeem your medal and a letter from Aunt Arctic thanking you for finding herPuffles.
- Club Penguin Mission 1 Cheats
- Club Penguin Mission 2 Cheats
- Club Penguin Mission 3 Cheats
- Club Penguin Mission 4 Cheats
- Club Penguin Mission 5 Cheats
- Club Penguin Mission 6 Cheats
- Club Penguin Mission 7 Cheats
- Club Penguin Mission 8 Cheats
- Club Penguin Mission 9 Cheats
- Club Penguin Mission 10 Cheats
Continuem comemorando no maior estilo pinguim - e se preparem para ainda mais! Não quero abrir demais o bico, mas é bom vocês começarem a juntar os amigos para alegrar a árvore do Icebergue e conferir um banquete de Natal na Pizzaria. O Farol vai tremer com shows em homenagem à Coins for Change, e os assinantes ainda vão poder ajudar a entregar presentes de Natal...
Contem para a gente como vão os preparativos para essa grande festa!
Coins For Change!




Só clique em pronto e se quiser, ganhe dinheiro e doe mais :D!
Rockhopper chegou!

Quando entramos já está beem decorado e natalino :)!
E na parte de cima (que eu sempre esqueço o nome! Desculpem) já tem um boneco de neve Hopper!
E agora indo lá para baixo, na loja!
E os itens! O item grátis é um plano de fundo lindo do Coins For Change. E os itens repetidos são Faixa Coins For Change e quase um é... o Sino Prateado, antes era Sino de Ouro e era item grátis. E ainda ganhamos Estação de Doação Coins for Change apenas por 75 MOEDAS! (Quando se faz a diferença, tudo é mais barato) e nessa época de Coins For Change você pode ir no seu iglu e doar sem precisar ir nos postos lotados de pinguins :).
E os aposentos do capitão (aonde tem um posto para doar) e os jogos de sempre :)!





A campanha Coins For Change foi muito esperada durante o ano, e vocês sempre comentam que é demais poder ajudar crianças do mundo todo! Chegou a hora de fazer a diferença, e a pinguinzada já está dando nadadeiras à imaginação e encontrando novas formas de celebrar a 3ªCoins for Change.
Este ano, Rockhopper trouxe alguns itens raros para todo mundo comemorar o fim de ano e espalhar o espírito natalino dentro dos próprios iglus. E, cada vez que um pinguim doar, vai ajudar a decidir como será dividida uma doação de 1 milhão de dólares. As categorias são: ajudar crianças carentes, ajudar crianças doentes e ajudar o meio ambiente. Os resultados serão anunciados no dia 24 de dezembro!
Lenda do Ice berg:
Diz a lenda que se voce pegar o chapeu de Construtor e começar a “dançar” com ele no ice berg, depois de algum tempo você consegue quebra-lo e ganhará 10.000 coins!
Puffle Marrom
Diz a lenda, que o Puffle Marrom sofria muito preconceito entre os outros Puffles, então ele resolveu vingar-se. O Puffle Marrom escondeu e prendeu todos os Puffles roxos na parte subterrânea do Club Penguin. Depois que os outros Puffles descobriram o que ele fez e acharam os Puffles roxos, deitaram um feitiço sobre o Puffle Marrom e ele ficou preso no relógio. Repara na cabeça que parece a de um Puffle no topo do relógio. Aqui está a fotografia do relógio em que, segundo a lenda, ele está preso.
O Tesouro de 100 milhões de coins
Segundo a lenda, o tataravô do Capitão Rockhopper, enterrou um tesouro de 100 milhões de coins de baixo do Ice Berg, e, segundo a lenda, quem conseguir quebrar o Ice Berg fica com o tesouro. Abaixo está uma fotografia de um mapa distribuído pelo Rockhopper para os Pinguins membros. Repara no navio do Capitão e no “X” situado no Ice Berg.
OBS: Se fores à Lighthouse ou ao navio do Rockhopper, poderás encontrar este mapa na parede.
Desaparecimento das Privadas
Diz a lenda, que, há uns anos atrás, o Club Penguin tinha privadas. O único jeito de tirar o tesouro do Ice Berg era se todos dessem descarga ao mesmo tempo, por isso o tataravô do Capitão Rockhopper destruiu todas as privadas do Club Penguin.
A Lenda Do Penguin Gigante
Antes da festa do Halloween, apareceu uma imagem quebrada na placa do Ice Rink e a figura era parecida com uma pata de um Pinguim (uma pata enorme)… E todos achavam que a pegada era de um Pinguim gigante. Foi então que ouve certos rumores de alguns Pinguins que o viram, nos seus Igloos, e dizem que ele mora na árvore roxa, situada na Mina (Mine). Aqui está uma imagem dela.
O Pinguim De Gelo
Conta a lenda que um Agente Secreto estava a fazer um missão no Artic, quando foi descobertos por piratas assustadores! Como os Agentes Secretos são apenas “secretos”, não convém serem avistados, ele fugiu para o alto de uma montanha, e então, os piratas começaram a atirar-lhe bombas. O pinguim despencou lá do alto da enorme montanha e caiu num lago, e como não sabia nadar, ficou congelado… 100 dias após o ocorrido, o Pinguim foi encontrado por um pescador pobre e mesquinho. Como precisava de dinheiro, ele vendeu o Pinguim, dizendo que era uma bela escultura… Hoje o Agente Secreto congelado está à venda no catálogo de móveis, no Club Penguin. Vê a sua imagem.
O Puffle Transparente
Diz a lenda que, se um Pinguim tiver um Puffle azul, comprar um espelho e repetir a palavra “Puffle” 100 vezes, no dia seguinte o Puffle azul torna-se transparente (só se conseguem ver os olhos e a boca).
O Bruxo
Se um Pinguim ir até à ponta do Iceberg no último dia do Halloween no Club Penguin, e escrever 100 vezes a palavra “Bruxa”, torna-se um bruxo. Sendo bruxo, ganha muitos poderes fantásticos, que nunca foram revelados.
A Chave Enferrujada
Diz a lenda que o Rockhopper deixou dentro de uma bóia, uma chave enferrujada. Essa chave abriria o relógio, onde o Puffle Marrom está preso. Quem a apanhar pode abrir o relógio e tirar de lá o Puffle Marrom. Mas, para fazer isso, o Pinguim precisa de ser membro e ter um Puffle roxo (só ele mais nenhum), e levar o Puffle roxo até ao Farol perto da bóia, e dizer 100 vezes. “Rusted key you will open the clock for me”, que, em Português significa “Chave enferrujada abrirás o relógio para mim” A seguir, a bóia estourará e O Pinguim poderá pegar na Chave. Abre o catálogo de mobília e vai à página com o relógio do Puffle Marrom. Clica na chave, que estará no teu inventário. Vais conseguir abrir o relógio, e o Puffle roxo entrárá lá dentro para revistar o Puffle Marrom. Seguidamente sairão os dois para fora. Só assim poderás ter o Puffle Marrom.
O Quarto Do Rockhopper
Diz a lenda que, uma vez, o Rockhopper deixou a porta do seu quarto aberta. A Pinguim empregada entrou lá e avistou um enorme tesouro. Ela conta que, esse baú continha 500.000.000 milhões de coins. Ela pegou no tesouro e depois, quando o Rockhopper voltou, deu pela falta do seu tesouro. Mais tarde descobriu que foi ela quem o roubou. Matou-a e “prendeu” o espírito dela no espelho da Ski Lodge e, para que ela saia de lá, precisas de juntar 50 Pinguins, mandá-los dançar na Ski Lodge e repetir 100 vezes “Saia daí sua Bruxa faxineira”. A lenda também conta, que, após alguns minutos, o fantasma da faxineira irá sair e, vendo muitos Pinguins chamando-lhe bruxa, lançará uma maldição aos Pinguins e eles ficarão presos no quarto do Rockhopper durante 50 meses.
A Lenda dos Três Puffles Raros
Diz a lenda que o avô do Rockhopper, o senhor Gary Ganson (Mr. G) desembarcou no Club Penguin, que, nessa altura, a Petshop vendia três Puffles raros, o Puffle amarelo, o azul escuro e o laranja. Então o Mr. G achou-os e começou a caçá-los, pois toda a gente sabia que eram muito valiosos. O Puffle amarelo fugiu para a floresta (onde foi achado pelos Pinguins e colocado à venda), o Puffle azul escuro foi posto no catálogo (há muito tempo atrás). E, finalmente, o Puffle laranja não achou nenhum esconderijo. Não encontrando outra solução, pegou num pincel e na tinta vermelha, pintou-se, ficando totalmente vermelho. Pouco tempo depois foi encontrado pelo senhor Gary Ganson e foi dado de presente ao Rockhopper, quando ele era criança
O Dojo e os Ninjas
Conta a lenda que, Mr. Gary (conhecido como Mr. G), descobriu um local secreto perto da montanha mais alta, lá vivia um grande mestre Ninja, que abriu uma escola chamada “The Dojo” (o Dojo), que ajudava Pinguins a tornarem-se fantásticos e poderosos Ninjas. Ele tinha alunos com dons especiais (acham que são os dons dos seus ancestrais) como correr, ficar invisível, andar sobre as paredes, etc. Mas um dia, piratas invadiram o “The Dojo” e destruiram essa escola. Mas os alunos fugiram e fundaram uma nova escola no mesmo lugar em Novembro de 2006. Para que uma pessoa entrasse no grupo, teria que fazer uma prova de equilíbrio, ficando meia hora parado no “The Dojo” sem se mecher. A lenda também conta, que, passado meia hora, iria aparecer o professor Ninja e os seus alunos à volta do Pinguim e perguntaria em Inglês: “Want to make you a Ninja like us?”, que significa, em Português: “Queres tornar-te um Ninja como nós?”. Depois desapareciam rapidamente. Se a pessoa não tivesse tido tempo para clicar no grupo de Ninjas e tivesse respondido afirmativamente, eles desapareciam e o Pinguim nunca mais se podia juntar ao fantástico grupo. Se, ao contrário, tivesse respondido que sim, rapidamente se tornava um Ninja com a roupa necessária no seu inventório, para percorrer as paredes das cidades do Club Penguin e também para se tornar invisível.
Natal com Puffles
Diz a lenda que fores agente secreto, tiveres 66 dias, entrares na Forest, na época do Natal, e encontrarás um belo Puffle laranja. Ele vai achar uma carta, que dirá o que terás de elaborar no Dojo para te tornares um valente Ninja. Logo de seguida terás de ir para o Dojo, o Puffle laranja aconpanhar-te-á. Ele vai encontrar outro papel lá no Dojo que irá dizer como quebrar o Iceberg e achar o Tesouro mais valioso do Club Penguin. A partir desse momento que quebrares o Iceberg, poderás comprar O “Dark Blue Puffle”. Em vez de perderes dinheiro com a compra, ainda ganhas muitas coins! Se fizeres isso que te acabo de sugerir, vais ganhar todos os Pin’s que passaram no Club Penguin (os antigos e os novos), e poderás ganhar uma viajem com o Rockhopper até uma Ilha chamada “Caribe” (o nome é parecido com Caraíbas). O teu Pinguim, juntamente com o pirata Rockhopper, irão ter a um Zoológico, cheio de Pinguins. Provávelmente poderás libertá-los e deitá-los numa rede de pesca. Juntos, o teu Pinguim e o Rockhopper, guiarão o barco até à Ilha do Club Penguin, onde deixarão todos os Pinguins.
O Puffle Colorido
Se um Pinguim, quiser adotar o Rainbow Puffle (Puffle Arco-íris), deve ter todos os Puffles de todas as cores existentes no Club Penguin: Preto, Amarelo, Verde, Roxo, Azul, Vermelho e Rosa. Todos eles deverão ter um nome diferente: as cores dos Puffles, ou seja, ao Puffle Preto tens de lhe dar o nome de “Black”, ao Puffle Amarelo o nome de “Yellow”, e assim sucessivamente. Terás de ir até à Petshop, abrir o catálogo de Puffles quarto vezes seguidas. A seguir sair da Petshop e entrar novamente. Verás então o Rainbow Puffle. No mesmo momento que clicares nele e entrares na tua casa, um dos teus Puffles irá fugir.
Como conseguir a cor cinza
Você deve ter exatamente 500 dias então vá jogar desafio ninja com o sensei vença ele 300 vezes e então ele falara que voce foi o pinguim que mais o venceu e como recompensa lhe daria um presente de sua escolha diga que quer sua cor e o sensei mudara a cor para o preto e voce ficara com a cor dele
Siga os passos para aprender onde digitar os códigos.
1. Vá para a página de login do CP
2.Clique no Destrave Itens
3.Escolha o pinguim com o qual você vai logar.
4.Clique em “Eu tenho um livro”.
5.Agora selecione o livro
Livros:
Ultimate Official Guide To Club Penguin:
Pagina 9- Sometimes
Pagina 35- Misses
Pagina 38- Scavenger
Pagina 40- Examples
Pagina 62- Picture
Pagina 63- How
Pagina 64- Fishing
Pagina 65- Storage
Pagina 71- Seats
Pagina 71- Musical
Pagina 73- Search
Pagina 75- Tossing
Pagina 77- Buying
Pagina 101- Donated
Pagina 117- Jerseys
Pagina 118- Squads
Pagina 140- Breeze
Pagina 141- Combined
Pagina 143- Secret
Pagina 155- Queen
Pagina 156- Small
Pagina 169- Start
Pagina 171- Annual
Pagina 175- Crown
Pagina 176- Item
Pagina 179- Penguins
Pagina 182- Actions
Club Penguin Stowaway:
Pagina 6- Mysterious
Pagina 21- Migrator
Pagina 25- Yarr
Pagina 40- Waterfall
Pagina 52- Deck
Pagina 80- Penguin
The Inventor’s Apprentice :
Q: What word is on page 5, 5 words from the left on line 10?
A: Good
Secret Agent Handbook
Q: What word is on page 5, 6 words from the left on line 9?
A: Give
Q: What word is on page 5, 3 words from the left on line 5?
A: Fashions
Q: What word is on page 5, 4 words from the left on line 18?
A: Decides
Q: What word is on page 5, 4 words from the left on line 2?
A: Matter
Star Reporter
(Club Penguin em Português:) Qual palavra está na linha 7, 6 palavras à esquerda da linha 12?
Resposta: staff
(Club Penguin em Inglês:) What word is on page 6, 5 words from the left on line 5?
Resposta: Printed
The Official Stage Playbook
Q. What word is on page 3, 5 words from the left on line 14?
A. Flipper
Q. What word is on page 3, 2 words from the left of line 12?
A. Acting
Q. What word is on page 3, 5 words from the left of line 3?
A. Bright
QUINTA-FEIRA, 3 DE DEZEMBRO DE 2009
Bem, O Club Penguin Brazilian fez um post, falando sobre as atualizações do site da Disney, ele está bem relacionado ao Club penguin - Fogo!
Além de estar com o Fundo do site, relacionado ao Cp, também está com um Novo Banner.
Novo Fundo do Site:
E aqui está o novo Banner, quando clica, vamos para aquela Página do Card Jitsu - Fogo.
Read more: http://www.planetclubpenguin.com/#ixzz0YdqU0MQi
Olá Penguins!
Como eu disse, cá estou eu, postando o jornal para vocês! E ele aborda principalmente sobre o Coins for Change, Natal e Desafio-Ninja: Fogo. Então... Simbora pro resuminho \õ/
Capa:
Resumo:
Páginas A2 - A3: Sessão Especial: Coins For Change
Páginas A4 - A5: Coluna Social: Natal chega ao CP
Páginas B1 - B4: Em Foco, sobre o Desafio Ninja Fogo
Páginas B5 - B7: Conselhos da Tia Arctic
Página B8: Supersecreto, dicas do Sensei para o Desafio Ninja Fogo
Página C1: Piadas e Charadas
Página C2: Poemas
Página C3: Desenho:

Página C4: Ligue-os-Pontos, Desenho final:

Páginas C5 - C6: Eventos. Lista abaixo:

em dezembro de 2009 tera o evento coins for change com coisas novas no catalogo olhe agora o video do evento de 2008
SEGUNDA-FEIRA, 30 DE NOVEMBRO DE 2009
SEGUNDA-FEIRA, 23 DE NOVEMBRO DE 2009
olha a foto
Pra quem sabia PARABÉNS e pra quem não sabia esta sabendo
e agora quando fui jogar patrulha espacial todo feliz pra ganhar
aconteceu essa desgraça coisa
E olhem como é o verdadeiro
porque isso so acontece comigo
apareceu tudo errado
ESTE POST FICOU SEM PATROCINADORESComentários : Deixar um comentário » Categorias : Uncategorized
Novo jornal30 04 2009
Desculpem ainda não ter postado sobre o novo jornal
Essa é a capa dele:
Páginas Conteúdo
A2 e A3 Um conto medieval parte 2
A4 e A5 Salário por correspondencia
A6 e A7 Nova peça em produção
B1 ate B4 Em foco:Compras
B5 ate B7 Tia Arctic
B8 Supersecreto
C1 Piadas e charadas
C2 Opinião
C3 Desenhos
C4 Poemas
C5 e C6 Puffle mágico
C7 e C8 Eventos
D1 e D2 Escreva para o jornal
Agora os eventos de Maio:
1º de maio a 4 de junho:Novo catalogo Estilo pinguim
1º maio:pinguins serão pagos
8 de maio a 11 de junho:Nova peça no palco
8 de maio a 17 de Maio:
A SUPER Festa medieval
8 de maio a 21 de maio
Novo pindamonhangaba
Este post foi um patrocinio de nada do Comentários : Deixar um comentário » Categorias : Uncategorized
Nosso obrigado a Austrália e a Nova Zelândia30 04 2009
Olá, Pinguins!
Hoje queremos mandar um recado especial para nossos pinguins da Austrália e Nova Zelândia – e nosso muito obrigado! O jogo Elite Penguin Force para DS é o game n° 1 nesses países!Toda a empolgação de vocês com o jogo ficou famosa por aqui, e nossa equipe comentou como é legal esse sentimento de comunidade do Club Penguin. Apesar de parecer que a Austrália e a Nova Zelândia ficam lá longe, todos nós fazemos parte da mesma comunidade. E a animação dos jogadores do mundo inteiro é o que torna esse nosso grupo tão especial!
Então, Austrália e Nova Zelândia… Muito obrigado! Sem o seu apoio, e toda a empolgação dos jogadores de Club Penguin no mundo todo, esse marco tão especial não teria sido alcançado.
Este post foi um oferecimento da Comentários : Deixar um comentário » Categorias : Uncategorized
Desafio Cabeludo29 04 2009
Olá, Pinguins!
Falando em diversão de arrepiar os cabelos na ilha, a nossa equipe ficou impressionada – muitos pinguins estão fazendo as loucuras mais cabeludas com suas perucas! Foi uma escolha difícil… mas a gente escolheu este grupo:
Se você não apareceu na foto, fique ligado: a gente vai continuar trazendo esses mini-desafios para vocês! Que tal?
Parabéns a todos que usaram suas perucas! Não se esqueçam que o novo Estilo Pinguim chega nesta sexta-feira, e vem cheio de fantasias muito loucas para deixar cavaleiros e donzelas no clima das aventuras medievais.
Este post foi um patrocinio do
Rockhopper é uma besta é o cara e é viciado em Cream SodaComentários : Deixar um comentário » Categorias :Uncategorized
vou me auto bani(daqui)27 04 2009
tchau nao quero mais ser desse blog!!!
=D=D=DComentários : Deixar um comentário » Categorias :Uncategorized
Estilo Penguin nesta sexta-feira- e um desfile27 04 2009
Olhem o que o BillyGringoBob postou no blog
Olá, Pinguins!
Com um catálogo Estilo Pinguim novinho chegando nesta sexta-feira, a gente imaginou que vocês deviam estar cheios de ideias cabeludas. Então aqui vai um desafio:
Juntem, no mesmo lugar, o máximo de amigos pinguins que vocês conseguirem – com perucas! Quanto mais perucas, melhor! Quanto mais malucas, melhor! A gente vai ficar de olho para tirar uma foto bem legal para o blog de quarta-feira. Qual peruca você vai usar?
A gente deu uma espiadinha nos cabelos que vocês podem encontrar nesse catálogo:
A Festa Medieval começa no dia 8 de maio – e para mim, essa peruca está com cara de ser boa para fazer amizade com dragões e escalar torres de castelos…Este post foi um oferecimento deComentários :Deixar um comentário » Categorias : Uncategorized
BUG27 04 2009
DIZ QUE ESTA DISPONIVEL EM 7 CORES MAS TEM 8
E AGORA????
NÃO ESTÁ MAIS DISPONIVEL
este post foi um patrocinio da
se vc gosta da aunt arctic o problema é seuComentários : Deixar um comentário » Categorias : Uncategorized
novo postador(rot01 e chuchuzer)27 04 2009
Ola pessoal sou o novo postador do macetes (mamae me beija)
Como sabem tenho de colocar minha foto(real????) do meu pinguim mas estou providenciando
nao sei quando mais eu tenho um probleminha, nao sei onde coloca imagem
mas vou encontrar onde coloca uma imagemse alguem me falar antes
tchauComentários : Deixar um comentário » Categorias :Uncategorized
minha tirinha26 04 2009
Comentários : Deixar um comentário » Categorias : Uncategorized
Mais notícias:Rockhopper na Disney25 04 2009
Billybobo postou isso no blog
Olá, Pinguins!
Muitos de vocês escreveram para a gente sobre a visita de Rockhopper ao Walt Disney World, na Flórida, nos Estados Unidos. Nosso pinguim pirata favorito vai dar suas voltinhas por lá entre 30 de abril e 13 de maio!Como muita gente não vai poder estar lá, achei que seria legal saber como é conhecê-lo em carne, osso e penas. Então gostaria de pedir um favor especial a quem estiver na Flórida nessa época para conhecer o Rockhopper: seria o máximo se vocês escrevessem para a gente contando tudo – aí podemos compartilhar com os outros pinguins aqui no blog.E para os sortudos que estarão lá, podem tirar seus mapas de pirata do fundo do baú e marcar um “X”: o Capitão Rockhopper vai aparecer pertinho do Hollywood Studios enquanto estiver no Walt Disney World.
Comentários : Deixar um comentário » Categorias : Uncategorized
Itens anteriores
QUARTA-FEIRA, 18 DE NOVEMBRO DE 2009
Ola gente. Consegui os codigos dos novos livros do CP. Sao alguns mais vai tentando:
"The Inventor’s Apprentice"
Q: What word is on page 5, 5 words from the left on line 10?
A: Good
"Secret Agent Handbook"
Q: What word is on page 5, 6 words from the left on line 9?
A: Give
Q: What word is on page 5, 3 words from the left on line 5?
A: Fashions
Q: What word is on page 5, 4 words from the left on line 18?
A: Decides
Q: What word is on page 5, 4 words from the left on line 2?
A: Matter
DOMINGO, 5 DE JULHO DE 2009
SALA SECRETA DENTRO DO QG

Jornal 213
12112009Olhem o jornal 213:
Para que não conseguiu ver,olhem o resumo do jornal:
A2 e A3 Construção no Vulcão
A4 e A5 Peça do Palco
A6 e A7 Vem ai,o grande labirinto de neve
B1 a B4 Em foco:Café
B5 a B7 Tia Arctic
B8 Supersecreto
C1 Piadas e charadas
C2 Poemas
C3 Desenhos
C4 Quebra-cabeça
C5 e C6 Eventos
D1 e D2 Escreva para o Club Penguin News
Agora os Eventos:
13 de Novembro
Novos cartões para Penguin Mail
13 de Novembro a 10 de Dezembro
Vexame no enxame:Uma pequena aventura em cartaz no Palco
Começa 13 de Novembro
Construção no Vulcão
2O de Novembro
Novo catalogo Iglu doce Iglu
20 de Novembro
Novo catalogo Iglu novo em folha
27 De Novembro
Novo labirinto da neve
Só isso….
Vem aí o Desafio Ninja – Fogo!
17112009Olá, Pinguins!
A construção do novo Dojo do Fogo já está quase acabando, e a partir do dia 24 de novembro vocês vão poder jogar o Desafio Ninja – Fogo!
Desde o lançamento do vídeo, a pinguinzada está contando as penas para saber como participar dessa nova jornada. O primeiro passo é se tornar um ninja:
- Vá pinguinando até o Dojo para treinar
- Assim que conquistar suas faixas e derrotar o Sensei, você receberá sua Máscara de Ninja
epois de se tornar um ninja, é só pegar o Amuleto e entrar no novo Dojo do Fogo! Não quero estragar nenhuma surpresa… Mas posso abrir o bico para dizer que até 4 ninjas vão poder jogar ao mesmo tempo!! E assim como o Desafio Ninja original, os pinguins vão poder usar os códigos de suas cartas offline para deixar sua coleção online ainda mais legal.
Até mais e… Pinguinando!
TERÇA-FEIRA, 17 DE NOVEMBRO DE 2009
macetes
Macetes
Aqui estão os secredos do Clothing Catalog
LANTERNA ACESA:
Clique na lanterna e ela acenderá:
chapéu VIKING VERMELHO E AZUL:
Clique no cacto da página fiesta e ele aparecerá:
Para pegar o chapéu viking azul,clique 3 vezes no cacto
SEGREDOS DO SNOW AND SPORT CATALOG Orange Football helmet:
Clique no zero da camiseta de futebol americano vermelha(Red Football Jersey) e ele aparecerá:
SECRETO DA CAMISETA DE JUÍS
Fique apenas com a camiseta de juís no corpo e acene,o penguin levantará uma placa escrito ”Goal”:
SECRETOS DO FURNITURE CATALOG
PIPE ORGAN:Clique no Upright Piano e ele aparecerá:
CONCERT LIGHTS:
Clique no Home Stereo e ela aparecerá:
Esses foram os secretos do Furniture Catalog de Outubro/Novembro .
———————————————————
SECRETOS DO IGLOO CATALOG
Achei só 2.Clique na porta do deluxe snow igloo,e você abrirá o Secret Deluxe Stone Igloo,veja a foto:
Clique no pé de cabra(ferramenta,não o pé da cabra)
E vc abrirá o Secret Stone Igloo
—————————————————————–JOGO ASTRO BARRIER
1-No menu do jogo,aperte:
1 para ir ao level 10
2 para ir ao level 20
3 para ir ao level 30
2-Após passa a fase 30 ,aparecerá uma dica falando que se vc atirar na barreira azul primeiro,ganhará uma vida,NÃO APERTE ENTER,e aguarde alguns segundos,uma nave aparecerá na tela,atire nela e vá aos leveis secretos.
3-Após passar o level 30,aparecerá uma dica sobre os turrets,espere alguns segundos e uma nave aparecerá,acerte ela com um tiro para ir aos leveis super secretos
——————————————————
JOGO PIZZATRON 3000
No menu do jogo,não clique em START,clique na alavanca do lado inferior direito.
Dai vc fará pizzas doces em vez de salgadas.
——————————————————
JOGO JET PACK ADVENTURE
Porinquanto só achei este secreto.Esse secreto é um pouco difícil de fazer.Passe todas as fases do jet pack sem pegar nenhuma moeda,vc tem que chegar no final do jogo com 0 coins,e como tem aquele bonus de combustivel,fique voando em cima da onde vc pousa até acabar seu combustível.Se vc chegar ao final do jogo sem nenhuma moeda(coin),irá ganhar 1000 coins!Veja a foto:
Aqui tem os smiles secretos,os não secretos,e seus comandos:
Só tah faltando:
E+N=Noite
E+I=Igloo
E+T=´´Pum´´
——————-
SECRETOS DO SITE OFICIAL DO CP: (NOVO!!!)
Vá em www.clubpenguin.come na página inicial,clique no penguin no alto da página e ele irá mudar de roupa:
Clique no ´´N´´ do Night Club:
Depois de ter clicado no ´´N´´,o penguin vai ficar com roupa de ninja:
—————————–
SECRETOS DO SNOW AND SPORTS CATALOG:(NOVO!!!!)
Prancha Prateada:
1-Clique no penguin com a prancha de fogo:
2-Ele irá ficar com uma prancha florida.Agora clique na concha e na estrela que estão no chão:
3-O penguin ficará com a prancha prateada,daí é só clicar pra comprar e vc terá ela.
é amanhã, galera! Bom, por enquanto posso dizer que vai ser o melhor aniversário da história da ilha! Vamos ter surpresas, um Livro do Ano novo em folha e um monte de amigos para comemorarmos todos juntos!
Mudando de assunto, muitos pingüins fizeram um ótimo trabalho decorando seus iglus para o Halloween. E parabéns aos vencedores do concurso! Eles estão no jornal de hoje. Mais 20 vencedores serão anunciados na semana que vem – então você ainda tem uma chance de deixar seu iglu bem apavorante!
Fiquem de olho no site amanhã. Essa festa promete! E quem não agüenta esperar pode dar uma espiada aí no final do post.
Como sempre, queremos saber o que vocês acharam!
Até mais e… pingüinando!
Sneek Peak:
TBM saiu o jornal hoje veja como resolver a cruzadinha…
(clique para ver maior)
Eventos:
29 de outubro-Festa de Hallowen
5 de novembro-fogos pelo CP
7 de novembro-catalogo de roupas
24 de outubro-novo pin
24-26 de outubro-FESTA NO CP
Temos 3 novos Cartões Postais! Um Sobre o Jogo Mancala, um sobre Esconde-Escondee outro sobre a nova peça no Palco, Vexame no Enxame!
Mancala;
Esconde-Esconde;
Vexame no Enxame;
Lembrando que cada Cartão Postal custa 10 Moedas!
Bem, é isso.
Até mais Pinguins!
respostas para teste de agente

Depois aperte os botões quero ser um agente, e depois aperte sim, vai ter um Quiz para poder virar um agente, você responde nesta mesma ordem:
1-Honesto
2-Ser malvado ou sem educação
3-Reportaria o pinguim
4-Dizer o endereço
5-Quero manter o Club Penguin seguro
6-Quero ajudar os outros pinguins
Ou se preferir assista o video aula de como virar agente:
SEGUNDA-FEIRA, 22 DE JUNHO DE 2009
Como conseguir novas cartas!
Galera, tem muita gente perguntando como conseguir novas cartas! Nós já postamos sobre isso! Mas agora para esclarecer de uma vez por todas, para conseguir novas cartas para o jogo Desafio Ninja, tem que comprar! Isso mesmo, você compra um deque de cartas de verdade, que vem com uma moeda escrito o código nela, esse código você vai usar lá no "Desbloqueie Itens Online", e coloque onde está escrito "Eu tenho um código".
Também há outro detalhe que é: "Não adianta pedir um código usado, porque ele só pode ser usado uma vez e depois de usado, não dá mais para usá-lo! Os códigos são aleatórios e NUNCA irão ser usados duas vezes!
SEGUNDA-FEIRA, 16 DE NOVEMBRO DE 2009
Aqui estão os secredos do Clothing Catalog
LANTERNA ACESA:
Clique na lanterna e ela acenderá:
chapéu VIKING VERMELHO E AZUL:
Clique no cacto da página fiesta e ele aparecerá:
Para pegar o chapéu viking azul,clique 3 vezes no cacto
SEGREDOS DO SNOW AND SPORT CATALOG Orange Football helmet:
Clique no zero da camiseta de futebol americano vermelha(Red Football Jersey) e ele aparecerá:
–
SECRETO DA CAMISETA DE JUÍS
Fique apenas com a camiseta de juís no corpo e acene,o penguin levantará uma placa escrito ”Goal”:
SECRETOS DO FURNITURE CATALOG
PIPE ORGAN:Clique no Upright Piano e ele aparecerá:
–
CONCERT LIGHTS:
Clique no Home Stereo e ela aparecerá:
—
Esses foram os secretos do Furniture Catalog de Outubro/Novembro .
———————————————————
SECRETOS DO IGLOO CATALOG
Achei só 2.Clique na porta do deluxe snow igloo,e você abrirá o Secret Deluxe Stone Igloo,veja a foto:
Clique no pé de cabra(ferramenta,não o pé da cabra)
E vc abrirá o Secret Stone Igloo
—————————————————————–JOGO ASTRO BARRIER
1-No menu do jogo,aperte:
1 para ir ao level 10
2 para ir ao level 20
3 para ir ao level 30
2-Após passa a fase 30 ,aparecerá uma dica falando que se vc atirar na barreira azul primeiro,ganhará uma vida,NÃO APERTE ENTER,e aguarde alguns segundos,uma nave aparecerá na tela,atire nela e vá aos leveis secretos.
3-Após passar o level 30,aparecerá uma dica sobre os turrets,espere alguns segundos e uma nave aparecerá,acerte ela com um tiro para ir aos leveis super secretos
——————————————————
JOGO PIZZATRON 3000
No menu do jogo,não clique em START,clique na alavanca do lado inferior direito.
Dai vc fará pizzas doces em vez de salgadas.
——————————————————
JOGO JET PACK ADVENTURE
Porinquanto só achei este secreto.Esse secreto é um pouco difícil de fazer.Passe todas as fases do jet pack sem pegar nenhuma moeda,vc tem que chegar no final do jogo com 0 coins,e como tem aquele bonus de combustivel,fique voando em cima da onde vc pousa até acabar seu combustível.Se vc chegar ao final do jogo sem nenhuma moeda(coin),irá ganhar 1000 coins!Veja a foto:
Aqui tem os smiles secretos,os não secretos,e seus comandos:
Só tah faltando:
E+N=Noite
E+I=Igloo
E+T=´´Pum´´
——————-
SECRETOS DO SITE OFICIAL DO CP: (NOVO!!!)
Vá em www.clubpenguin.come na página inicial,clique no penguin no alto da página e ele irá mudar de roupa:
Clique no ´´N´´ do Night Club:
Depois de ter clicado no ´´N´´,o penguin vai ficar com roupa de ninja:
—————————–
SECRETOS DO SNOW AND SPORTS CATALOG:(NOVO!!!!)
Prancha Prateada:
1-Clique no penguin com a prancha de fogo:
2-Ele irá ficar com uma prancha florida.Agora clique na concha e na estrela que estão no chão:
E
3-O penguin ficará com a prancha prateada,daí é só clicar pra comprar e vc terá ela.
Olá, Pinguins!
A temporada de frio está de volta ao Club Penguin, e vem aí um festival gelado que vai fazer a ilha tremer!!
No final deste mês, os pinguins vão se reunir para comemorar a volta do frio na Estação de Esqui - e os assinantes já podem esperar por uma surpresa muito especial...
Será que vocês conseguem chegar ao final do labirinto?
Até mais e... Pinguinando!
- Equipe do Club Penguin
Olá penguins
Outro Post do BillyBob,Mas agora falando sobre o novo desafio ninja!
Olha!
Olá, Pinguins!
A construção do novo Dojo do Fogo já está quase acabando, e a partir do dia 24 de novembro vocês vão poder jogar o Desafio Ninja - Fogo!
Desde o lançamento do vídeo, a pinguinzada está contando as penas para saber como participar dessa nova jornada. O primeiro passo é se tornar um ninja:
Vá pinguinando até o Dojo para treinar
Assim que conquistar suas faixas e derrotar o Sensei, você receberá sua Máscara de Ninja
Depois de se tornar um ninja, é só pegar o Amuleto e entrar no novo Dojo do Fogo! Não quero estragar nenhuma surpresa... Mas posso abrir o bico para dizer que até 4 ninjas vão poder jogar ao mesmo tempo!! E assim como o Desafio Ninja original, os pinguins vão poder usar os códigos de suas cartas offline para deixar sua coleção online ainda mais legal.
Tags: Curiosidades 4 ! Comente!
Bem, muitos aqui disseram pelos comentários que não sabem como pegar o novo pin e ficaram perguntando quando nós iremos atualizar a barra lateral. Bem, então decidi criar um post explicando.. não é tão difícil assim.
1. A primeira coisa que você deve fazer é ir para a Peça de teatro, que você pode entrar pelo Plaza.2. Quando você entrar, terá vários "X" formados com pedras no chão. O Seu objetivo é abrir uma porta localizada atrás da pedra. Para isso será preciso que tenha 14 pinguins sentados nos lugares marcados. Veja a imagem.3. Depois que todos os 14 pinguins estiverem sentados nos lugares, uma passagem irá se abrir, e você poderá acessar a sala onde contém o pin.4. Lá dentro da sala contém um baú, que para ser aberto será preciso de 5 pinguins para ficarem sentados nos lugares com "X". E depois dessa enrolada toda.. o Baú irá se abrir.. e todos ficaram chorando de alegria! IsÇâe! :B
~>AdmSk8ter
Postado por AdmSk8ter
codigo do livro azul
Olá Pingüins! Achei os códigos dos Livros Azuis, no Site Club Penguin Cheats! Da primeira vez insiram o código e ganham o Livro mais 1500 coins. Da segunda ganham 2000 coins. Somando, 3500 coins mais o Livro Azul! Vejam os códigos.
Ultimate Official Guide To Club Penguin
Página 9 - Sometimes
Página 35 - Misses
Página 38 - Scavenger
Página 40 - Examples
Página 62 - Picture
Página 63 - How
Página 64 - Fishing
Página 65 - Storage
Página 71 - Seats
Página 71 - Musical
Página 73 - Search
Página 75 - Tossing
Página 77 - Buying
Página 101 - Donated
Página 117 - Jerseys
Página 118 - Squads
Página 140 - Breeze
Página 141 - Combined
Página 143 - Secret
Página 155 - Queen
Página 156 - Small
Página 169 - Start
Página 171 - Annual
Página 175 - Crown
Página 176 - Item
Página 179 - Penguins
Página 182 - Actions
Club Penguin Stowaway
Página 6 - Mysterious
Página 21 - Migrator
Página 25 - Yarr
Página 40 - Waterfall
Página 52 - Deck
Página 80 - Penguin
Pinguinem muito por aí. Até mais...
Inscrever-se




Nenhum comentário:
Postar um comentário